SPORE

最近、SPORE(スポア)というPCゲームをプレイ中。
「いい歳こいてゲームとは…」と思われるかもしれないが、コレが結構面白い。
誰しも一度は耳にくらいしたことがあるだろうSimCity(シムシティ)を作った、ウィル・ライト氏の最新作だ。

簡単に概要を言えば、細胞生物から始まる生物進化の過程を、銀河を駆ける高度知的生命体まで成長させるという、コンセプトだけ聞くと相当なスケールの話。
原始生物漂う海でプランクトンや多種生物を泳いで摂取していたのが、陸上に上がって群れることを覚えて、そのうち手を使い始めて集落を形成して、社会秩序に基づいて国家を築いて、そして挙句の果てに他の惑星の知的生命体と戦争したり交易したりする。

その主役となる生物を自分でクリエイトできるのが一番のキモだったりするわけで、本当は早速載っけるつもりが、動画キャプチャとエンコーディングに手間取って間に合わなかったので後日よりプレイレビューも兼ねて紹介してみたいと思う。
この生命体(以下クリーチャー)が、大体どう作っても大幅の感想でキモくなりやすいと定評がある。
可愛らしく、あるいは格好よくしてやりたいものだけれど、逆に開き直ってコレでもかというほどキモいクリーチャーにしてみるのも一興。

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